출시되자마자 질러놓고 묵혀놨다가 9월에 하고 감상은 11월에 쓰는군요.
스스로 생각해도 참 가지가지ㅡㅡ;
제가 유일하게 즐겨했던 온라인게임이 라그나로크임다. 이 겜의 성공요인으로는 원작과의 싱크로를 많이 꼽지만 전 원작따위 모른다능... 오픈베타 시절 친구들이 꼬셔서 했을 뿐이고... 어쩌다보니 친구들 다 접을때도 꿋꿋이 했을 뿐이고... 그러다 취업한 뒤로는 거의 못하고 있을 뿐이고 ㅠㅠ
근데 저렇게 적어놓고 보니 라그 나온지 진짜 오래됐구나.. 라는 생각이 새삼 드네요.
여튼 그렇게 정든 겜이다보니 DS로 겜 나왔을때도 샤샥 샀어요.
뭐 내용물은 저런데.. 온라인겜과 연동되는 저 아템 쿠폰땜에 많이 낚이셨단 소릴 들었는데.. 전 저거 얻어놓고 앙앙군 줬습니다.
정확히 말하면 빌려준건데 아직 안갚고 있음 -_-
앙앙군 이눔자식 빨리 라그DS 사란 말야!!!
시작화면은 저렇고... 아 저기 보이는 시작하기/불러오기 외에 이어하기인가? 그런게 있는데 이게 정식 세이브는 마을이나 폐광 앞 등 여튼 카프라 있는데서 밖에 안된단 말입죠. 근데 던전 등에서 게임을 지속할 수 없을 때 세이브하고 나갈 수 있는데 그 때 이어하기 선택하믄 이어진다는 거. 물론 이어하기 용 세이브는 딱 한개이죠.
게임 구성은 저러코롬하죠. 윗화면에 지도랑 파티 멤버의 간략한 스테이터스가 나오고, 밑에 파란 네모는 기술을 쓰거나 아이템 습득할 때 메시지가 나오는 곳이고요...
아래 화면에는 본격 게임 화면인데 오른쪽 상단에 있는 건 아템이나 스킬에 대한 단축칸이고 왼쪽 상단에 화살표는 파티멤버의 A.I를 조정할 수 있는거죠.
여기서 라그DS의 단점을 꼽아보자면 보조마법을 써주거나 할 경우 캐릭터 HP 옆에 파란색 ↑ 이런 화살표가 나오는데 이게 모든 효과 중복이다보니 동료가 다른 마법이나 스킬을 써줘서 능력이 상향된 경우 무슨 스킬의 효력이 떨어졌는지 아닌지 한 눈에 알기 힘들단 말이죠. 민증은 이동속도 느려지는걸로 판별이라도 하는데 임포 등 다른 건 알기 영 거시기...
그리고 주인공 1인 외 다른 녀석들은 A.I이다보니 문제점이 -_- 동료가 프리스트이면 적이 있는데도 생추어리를 깔아서 짜증 지대로였고 (배자 한참 죽이고 있는데 다 죽여갈 무렵 배자 있는데에 생추어리 깔면 동료를 죽이고 싶다능!!! ;ㅂ;) 또 상인이나 블랙스미스인 경우 A.I 설정을 '돈 아끼기'로 해놔도 자주 매머나이트를 써대서 짜증나 죽겠더란 말이죠. 으어어~~~ '돈 안쓰기' 같은 걸 해줬음 좋았잖아!!!
새로운 맵에 가면 첨에는 지도가 안나옵니다. 근처 보물상차에서 지도를 찾아야 오른쪽 화면처럼 제대로 보여요. 물론 일부 맵은 아예 지도가 없습니다. 모로크 근처의 길잃는 사막이 대표적인데 뭐... 메모 기능이 있는 덕분에 거기다 순서 써놓으면 다시 갈 때에도 헤매진 않는다능.
마을을 가면 위에는 마을 대표 일러스트가 나오고 아래 카프라 언니가 맞아주면서 메뉴 줍니다. 그럼 그 메뉴 내에서만 이동이 가능해요. 온라인겜처럼 마을 내를 자유로이 돌아다닐 순 없단 거고요.
위에 보면 지도에 작은 네모로 보이는 게 갈 수 있는 곳인데..
주목할 만한건 무기점/도구점 친밀도. 많이 살수록 친밀도가 높아지고 친밀도가 높아지면 파는 물건이 많아져요. 마을마다 파는 물건 특색이 다르니 결국 다 친해놔야 한다는 거. 참고로 악세사리 류는 유노/리히타르젠이 좋더라고요. 아 글구 무기점의 경우 최종단계인 '특급고객'이 되려면 퀘스트를 수행-완료해야만 특급고객이 될 수 있다는 거.
주점에서는 퀘스트를 받을 수 있는데 반드시 주점에서만 받는 건 아니라능... 주인공 직업에 따라 주는 퀘스트가 다르고, 당시 다닌 동료가 무슨 직업이냐에 따라서 또 퀘스트가 다르고.. 다양하드라고요.
게임이 어느 정도 진행되면 길드를 만들 수 있는데요. 길드 명성이 올라감에 따라서 생기는 퀘스트도 있는거 같아요. 아무리 돌아다녀도 퀘스트 없더니 길드 명성 올라가니까 퀘스트 생기고.. 그런 경우도 있어서.
더 이상의 스샷은 없지만 좀 더 주절거리자면 주인공은 '한계돌파'라는 게 가능해서 직업을 여러번 바꿀 수 있어요. 근데 게임 첫 시작땐 무조건 근거리 직업 갖는 게 좋은 듯...ㅡㅡ 샤먼인 여주인공과 달랑 둘만 다니는데 둘다 약해빠지면 툭하면 겜오버 되겠죠.
제 경우 태권 -> 권성 -> 상인 -> 블랙스미스 -> 어콜라이트 -> 프리스트 순으로 진행했는데요. (프리스트까지 하고 현재 겜 중단 상태. 퀘스트는 70% 정도 했음.. 사실 이걸 9월에 한 이유가 병원 입원한 동안 할 일이 없어서 병원에서 열심히 한 거거든요;) 블랙스미스 능력 정말 좋고 =ㅂ= 프리스트 된 건 용병이 자꾸 생추어리 써대는게 짜증나서 제가 한 거였는데 주인공 프리스트 + 검사(루시피) + 헌터(퀘스트로 들어오는 용병 있음) 이 조합이 최종보스 깨는데 좋드만요 ㅋ
아 글고 위저드/매지션의 화월이 옛날시절 라그를 보는 듯 하다능..;; 제대로 깔면 적들이 접근도 못하고 죽더만요. 또.. 카드가 생각보다 잘 나와서 카드 모으는 재미가 쏠쏠해요 ㅋㅋ 몹은 온라인 게임보단 덜 나오지만 그래도 대표적인 몹은 대부분 나온다고 볼 수 있는데 포링 뺴고 모든 몹이 선공이라능 -_-a
몇 가지 짜증나는 단점은 있었어도 초창기 시절 라그와 많이 비슷해서리.. 추억을 되새기는 면도 있고. 게다가 시나리오도 있고 해서 병원 있는 동안 정말 즐겁게 했습니다. 그나저나 한계돌파랑 퀘스트 아직 남았는데 언제 또 할지..ㅋㅋ
스스로 생각해도 참 가지가지ㅡㅡ;

근데 저렇게 적어놓고 보니 라그 나온지 진짜 오래됐구나.. 라는 생각이 새삼 드네요.
여튼 그렇게 정든 겜이다보니 DS로 겜 나왔을때도 샤샥 샀어요.

정확히 말하면 빌려준건데 아직 안갚고 있음 -_-
앙앙군 이눔자식 빨리 라그DS 사란 말야!!!


아래 화면에는 본격 게임 화면인데 오른쪽 상단에 있는 건 아템이나 스킬에 대한 단축칸이고 왼쪽 상단에 화살표는 파티멤버의 A.I를 조정할 수 있는거죠.
여기서 라그DS의 단점을 꼽아보자면 보조마법을 써주거나 할 경우 캐릭터 HP 옆에 파란색 ↑ 이런 화살표가 나오는데 이게 모든 효과 중복이다보니 동료가 다른 마법이나 스킬을 써줘서 능력이 상향된 경우 무슨 스킬의 효력이 떨어졌는지 아닌지 한 눈에 알기 힘들단 말이죠. 민증은 이동속도 느려지는걸로 판별이라도 하는데 임포 등 다른 건 알기 영 거시기...
그리고 주인공 1인 외 다른 녀석들은 A.I이다보니 문제점이 -_- 동료가 프리스트이면 적이 있는데도 생추어리를 깔아서 짜증 지대로였고 (배자 한참 죽이고 있는데 다 죽여갈 무렵 배자 있는데에 생추어리 깔면 동료를 죽이고 싶다능!!! ;ㅂ;) 또 상인이나 블랙스미스인 경우 A.I 설정을 '돈 아끼기'로 해놔도 자주 매머나이트를 써대서 짜증나 죽겠더란 말이죠. 으어어~~~ '돈 안쓰기' 같은 걸 해줬음 좋았잖아!!!



주목할 만한건 무기점/도구점 친밀도. 많이 살수록 친밀도가 높아지고 친밀도가 높아지면 파는 물건이 많아져요. 마을마다 파는 물건 특색이 다르니 결국 다 친해놔야 한다는 거. 참고로 악세사리 류는 유노/리히타르젠이 좋더라고요. 아 글구 무기점의 경우 최종단계인 '특급고객'이 되려면 퀘스트를 수행-완료해야만 특급고객이 될 수 있다는 거.
주점에서는 퀘스트를 받을 수 있는데 반드시 주점에서만 받는 건 아니라능... 주인공 직업에 따라 주는 퀘스트가 다르고, 당시 다닌 동료가 무슨 직업이냐에 따라서 또 퀘스트가 다르고.. 다양하드라고요.

더 이상의 스샷은 없지만 좀 더 주절거리자면 주인공은 '한계돌파'라는 게 가능해서 직업을 여러번 바꿀 수 있어요. 근데 게임 첫 시작땐 무조건 근거리 직업 갖는 게 좋은 듯...ㅡㅡ 샤먼인 여주인공과 달랑 둘만 다니는데 둘다 약해빠지면 툭하면 겜오버 되겠죠.
제 경우 태권 -> 권성 -> 상인 -> 블랙스미스 -> 어콜라이트 -> 프리스트 순으로 진행했는데요. (프리스트까지 하고 현재 겜 중단 상태. 퀘스트는 70% 정도 했음.. 사실 이걸 9월에 한 이유가 병원 입원한 동안 할 일이 없어서 병원에서 열심히 한 거거든요;) 블랙스미스 능력 정말 좋고 =ㅂ= 프리스트 된 건 용병이 자꾸 생추어리 써대는게 짜증나서 제가 한 거였는데 주인공 프리스트 + 검사(루시피) + 헌터(퀘스트로 들어오는 용병 있음) 이 조합이 최종보스 깨는데 좋드만요 ㅋ
아 글고 위저드/매지션의 화월이 옛날시절 라그를 보는 듯 하다능..;; 제대로 깔면 적들이 접근도 못하고 죽더만요. 또.. 카드가 생각보다 잘 나와서 카드 모으는 재미가 쏠쏠해요 ㅋㅋ 몹은 온라인 게임보단 덜 나오지만 그래도 대표적인 몹은 대부분 나온다고 볼 수 있는데 포링 뺴고 모든 몹이 선공이라능 -_-a
몇 가지 짜증나는 단점은 있었어도 초창기 시절 라그와 많이 비슷해서리.. 추억을 되새기는 면도 있고. 게다가 시나리오도 있고 해서 병원 있는 동안 정말 즐겁게 했습니다. 그나저나 한계돌파랑 퀘스트 아직 남았는데 언제 또 할지..ㅋㅋ





덧글
굇수한아 2009/11/06 16:44 # 답글
양앙버거....먹는건가효?ㅋㅋ
올비 2009/11/08 11:44 #
한아님// 먹을 수 없는 버거예요 ㅋㅋ
2009/11/07 13:28 # 답글
비공개 덧글입니다.
올비 2009/11/08 11:45 #
비공개님// 아 어째.. 첨에 그 회사 로고가 뜨고 카드 배열 순서가 ㄱㄴㄷ 순이 아니라 히라가나 순이길래 좀 이상하다 했더니 그런 이유가 있었군요..ㄷㄷ